고객상담

Визуализация Архите

작성자 CharlesInamn 작성일24-05-01 17:49
조회1회 댓글0건
Такие данные были представлены в отчете  и Huawei https://vr-production.ru/3dtours
  Рынок включает затраты на приобретаемые решения, собственные разработки предприятий и организаций, доходы от рекламы в приложениях, расходы частных пользователей на покупку оборудования и приложений, а также посещение VR-аттракционов https://vr-production.ru/case16
 
В 2022 году решения дополненной реальности составили лишь небольшую часть от общего объёма рынка AR/VR в штучном выражении https://vr-production.ru/3dtours
  Такая картина сохранится в течение следующих лет: аналитики полагают, что в 2026-м на гарнитуры AR придётся менее 5 млн в общем объёме поставок https://vr-production.ru/case8
  При этом по средней стоимости устройства AR и VR будут находиться примерно на одном уровне https://vr-production.ru/case15
 
Читайте далее:
Рынок VR-устройств просел вдвое https://vr-production.ru/case5
 
Продано 10 млн AR- и VR-шлемов на $6,1 млрд https://vr-production.ru/case11
  Прогноз роста до 2021 г https://vr-production.ru/case14
 
Управляющий партнер Fashion Factory School Мария Челяденкова: